第八十八章 战三国首次测试回馈 (第1/2页)
这顿晚饭吃的和以前没有多大的区别,三个人都是聊聊琐事开开玩笑,楚子羡和吴星妍的日常斗嘴,但三个人却都在内心感受到彼此,和从前一样的态度,他们之间不需要有太多的顾虑和考虑,一如从前,该说什么说什么,想说什么说什么。
从欧家公司拿来的手游代理权,楚子羡在第一时间就提交了版本号的审批,然后和公司高层人员开了次会,其中余慧蔓也在,她作为以后和欧家公司的直接负责人,这个会议她必须在场。
楚子羡给余慧蔓安排的职务是苏雨嘉的助理兼《地下层和战士》手游小组的组长,她不负责任何关系游戏技术的工作,只负责这个游戏的沟通,因为欧家公司那边也有要求,子清游戏代理地下层和战士手游不能改变太多的玩法和风格,所以这个小组的人员配置也都是一些佛系员工,搞搞翻译更新更新游戏这些简单的工作。
子清游戏的新手游《战三国》也已经开始了第一轮的删档测试,是谢恒又一款全身心投入的新作,依旧是以三国为题材,这算是谢恒走的一步比较稳妥的策略,尽管市面上如今的三国各种类型的游戏非常多,但这个ip依旧有人气和号召力,并且子清游戏的老一批用户也都是接触的三国ip的游戏,也是子清游戏和谢恒的成名作。
谢恒不否认他有搞情怀吃老本的嫌疑,但只要游戏性不差,游戏卖座那就会让子清游戏的用户粘性更上一层楼,到时候也就不存在吃老本的嫌疑。
战三国这款游戏,谢恒主打策略沙盘游戏,依旧是以游戏性为主,对于主机要求配置不会那么高,也就意味着打击性和画面风格没有rpg和动作类游戏那么好,但画风和画质谢恒也是出了大价钱做美工,就看最后的首次测试结果如何。
这次的会议把未来一段时间的策略和计划都制定完后,楚子羡单独了留下了谢恒谈话。
“老谢,首测也有两天了,反响怎么样?”楚子羡问谢恒。
“目前反馈力度还不明显,很多玩家都在反应玩不懂,行军时间太长等等的问题,还有游戏的一些系统漏洞等问题,可能没有我预想的那么好。”谢恒皱着眉头说?但他随后又说:“不过这样的情况也在我的预测中?这款游戏是以策略为主?尤其需要多名甚至几十名玩家同时在线配合的游戏,我的预测是游戏性会在一个星期左右完全展开。”
“嗯,不亏钱就好。”楚子羡拍了拍谢恒的肩膀说,这类游戏主要难做的就是数值问题,尤其是武将技能还有兵力等等的优化程度,对于其他的开发难度倒没那么大,所以有谢恒这个游戏数值专家在,这款游戏的成本虽然不低,但要和其他那些大作相比但就差得很?至少相比周博宇前两年设立的开发项目贪污的款项要正常的多。
“希望不要亏。”谢恒满脸愁容的说,他是真担忧,楚子羡现在里子面子全给了他,他要是不能开发出一款好的游戏出来?恐怕全公司的人都会看不起他?现在谢恒的压力真的挺大。
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