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第二一六章 召唤亡者的号角

第二一六章 召唤亡者的号角 (第1/2页)

“可以给桐人君发布任务,让他自己得到权限。”赛纹对亚丝娜说。
  
  “又是桐人君?因为他是系统根据封测排位钦定的游戏主人公吗?”亚丝娜对此有些无语。
  
  “基本就是这样。不过也得他原本的活跃就已经达成诸多条件才行。”
  
  “我想只有这点完全不用担心那个la之神。那妮露妮尔小姐又该怎么解释呢?”
  
  “系统逻辑上,大概是妮露妮尔大小姐原本的任务线是涉及多个楼层的中篇任务,所以设定上准备了相应手段。但因为各种干涉,很多剧情任务都因初期很多玩家去打劫、击杀npc破坏了sao社会关系而早早崩盘了,被al加入其它剧情重新合理化才得以重启,可角色能力方面都自然得以保留。”
  
  “真是的,茅场晶彦到底为了什么要做这些啊?”
  
  “我想创造世界本身就是他的目的也说不定,艾恩葛朗特本身对玩家并无恶意。经统计,比起单纯死于怪物和迷宫陷阱,死于自杀、他杀、犯罪处刑和事故的人口比例反而更高。”
  
  “是吗。”亚丝娜经过这么多事,对这方面也掀不起多少情绪波澜了,“我们现在是去和桐人君汇合?”
  
  “不,去和阿尔戈汇合,桐人君大概还需要点时间。还有一件事能做到,那就是把复活优纪作为低级任务发布……不过有些问题。”
  
  “真能复活?!那,问题是?”
  
  “那些被关那个空间不断战斗的id是分成十九个分卷打包存储的,不论如何都会把优纪所在的分卷中存储的id一次性全部释放出来。其中可混了不少等同恶意犯罪者和杀人犯的id呢。不过列队方式已经安排好了,如果有boss的范围攻击,在他们出现瞬间应该可以马上再次全部送上路,我已经安排好了。”
  
  “等等,这样也不行啊。这分组方式不会是按绿、橙、红名划分吧,说不定绿名中潜藏了犯罪者的同伙,红橙名中有正当自卫中被陷害的人呢?”
  
  “我觉得没问题,评判标准是玩家的心理状态和行动记录。”
  
  “……sao对我们的状态监测到这程度吗?感觉有些恐怖,岂不是连隐私都没有了。”亚丝娜感到毛骨悚然。
  
  “虚拟角色的隐私在于不和现实对应的人接轨,而不在于虚拟角色本身。只要在线,所有言论和一举一动都在无时无刻接受监控。不是吗?”赛纹说。
  
  “可我们都已经被茅场晶彦还原了原貌了啊!”亚丝娜垂头不丧气了好一阵,捂着脑袋说,“原地踏步也毫无意义,吗。大不了就当做把人送回那个空间了,勒令他们安分些别在那里相互砍杀行不行?”
  
  “之后试试吧,不过得回那个控制台一次。”
  
  “又要和那个战斗……我明白了。现在怎么做?”
  
  “把那个角笛拿出来吧。”
  
  “哦。”亚丝娜打开道具栏拿出了一副角笛,那次和克兰皮丝对调状态后,不仅克兰皮丝翻了一通亚丝娜的道具栏,亚丝娜也不例外,尽管没掏出什么对剧情有正面影响的东西,但其中便有这个角笛。
  
  

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