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227 灵魂增加的重量

227 灵魂增加的重量 (第1/2页)

“呜叽!”
  
  在有些滑稽的叫声当中,狂躁山猪开始红着眼,接近了罗真。
  
  明明是一头山猪,这头山猪却做出了犹如牛一般的动作,让自己的后蹄蹬了几下,扬起尘土,然后才冲向了罗真。
  
  那速度,即不快,亦不慢,即使放在现实世界,罗真都能优哉游哉的避开,更别说是现在。
  
  只是,面对狂躁山猪的突进,罗真却没有想躲避,而是冷静的将手伸向了腰间。
  
  在那里,正有着一个实体化的腰包。
  
  罗真从腰包里取出了一根尖锐的飞针。
  
  这就是罗真的武器了。
  
  在这个没有魔法的世界中,剑技可以说是唯一的战斗手段。
  
  这里指的剑技可不单单是「用剑使出的技巧」而已。
  
  无论是使用刀、枪、棍还是石锤,在这个强调体感的SAO中,只要摆出与系统设定的对应动作一致的准备动作,那就可以触发技能,让系统对角色的动作与速度进行辅助,施展平时难以做到的超人技巧,而这些技巧就通通都被称为剑技。
  
  只是,所谓的剑技也不是说发动就能发动的东西。
  
  虽说,在SAO里,剑技的数量可以说是多种多样,可想发动剑技,除了得摆出和系统设定一致的准备动作以外,还得满足武器和技能的条件才行。
  
  例如,罗真若是装备上单手剑,并且也将〈单手剑〉这个技能放进技能格子里,摆出单手剑的初期基本技〈斜斩〉的准备动作的话,那么,名为〈斜斩〉的这个剑技就能成功发动,在系统的辅助下完成动作,给敌人造成伤害。
  
  再例如,罗真若是装备上曲刀,并且也将〈曲刀〉这个技能放进技能格子里,再摆出曲刀的初期基本技〈掠夺者〉的准备动作,那名为〈掠夺者〉的剑技也能成功发动。
  
  而若是不装备上特定的武器,使用特定的技能的话,那就算摆出合格的准备动作,剑技也不会发动。
  
  反之,即使武器和技能都符合,准备动作却做得不标准,那剑技同样不会发动。
  
  这就是这个世界的战斗技巧。
  
  当然,即使不发动剑技,那也能利用身体来做出动作,使用武器来给怪物造成伤害。
  
  可是,没有系统辅助的话,即使做出和剑技完全一致的攻击,威力、速度和准度都无法和发动剑技时相提并论。
  
  另外,剑技与技能不同,不需要占据技能格子,只要武器技能的熟练度不断的提升上去,那在满足触发条件时,新的剑技就会解锁。
  
  拿现在来说,即使罗真装备了单手剑,并将〈单手剑〉的技能放进技能格子里,目前能够使用的剑技都仅仅只有最初期的〈斜斩〉而已,只有等到〈单手剑〉技能的熟练度提升上去,达到相应的数值,一个个威力越来越大的剑技才会不停的被解锁。
  
  至于熟练度的提升,那就只有在使用技能的时候才会触发,从0开始,直到提升至1000才封顶,届时就能将这个技能完全习得,解锁所有的剑技。
  
  只不过,这是一件非常困难的事情。
  
  至少,在封测时期,罗真就没有听说过有谁将哪一个技能完全习得了。
  
  想将一个技能达到完全习得的程度的话,那起码得在SAO中玩个一年半载,甚至得是顶级的游戏玩家才有办法办到吧?
  
  顺带一提,除了〈单手剑〉与〈曲刀〉等等的武器技能以外,这个世界里还有着各种各样的技能。
  
  比如先前提及过的生产系技能、日常系技能以及其余各种用来辅助战斗的技能等等,这个游戏中有着各种各样的技能,均都能够起到各种各样的效果,将其熟练度提升上去的话,那就可以在这个领域里越变越强。
  
  

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