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第二十章 团队建筑

第二十章 团队建筑 (第1/2页)

看了下【幽鬼化身】的第六级。
  
  效果只是单纯的稍微提升幽鬼运气的吸收速度。
  
  可需要的积分和胜点,却有些多,感觉有些不划算。
  
  看向别的技能。
  
  “技能名称:孤命剑典。”
  
  “技能等级:2级。”
  
  “技能状态:可升级。”
  
  “技能说明:以生命力为代价,才能修炼和使用的独特武功。”
  
  “升级预览:增强《孤命剑典》所有武功的效果。”
  
  “升级价格:15000积分,100胜点。”
  
  “技能备注:短命鬼,修不死你!”
  
  行吧,就你了。
  
  “系统提示:恭喜您,【孤命剑典】提升到三级!”
  
  胜点:290。
  
  个人积分:33000。
  
  孤命剑典,除了剥夺寿命的副作用,让方义有点苦恼外。
  
  作为输出主力技能,还是非常强力的。
  
  除了那些底牌外,可以说是第一输出技能了。
  
  而现在,血脉之力,提升了肉体力量。
  
  基本上就将方义的实力下限,提升到一个非常强悍的标准线。
  
  孤命剑典的副作用,也就没那么明显了。
  
  当然,无节制的使用,用多了,该寿命耗尽,还是的寿命耗尽。
  
  而且随着孤命剑典的等级提升,每次使用,剥夺的寿命,也会逐步增加。
  
  如果不规划好。
  
  只是一直提升孤命剑典的技能。
  
  说不定一剑出去,自己就直接油尽灯枯而死。
  
  所以方义虽然有资源,能继续提升《孤命剑典》的等级,但也没有急于一时。
  
  全面提升,才是王道。
  
  “技能名称:虚界之门。”
  
  “技能等级:2级。”
  
  “升级预览:扩大虚界之门的大小,提升召唤强度。”
  
  “升级价格:八千积分,四十胜点。”
  
  虚界之门,已经很久没提升过了。
  
  当时看来,昂贵的四十胜点,现在也觉得可以接受了。
  
  好在虚界之门,祭品的因素,远远超过虚界之门本身的技能等级因素。
  
  估计虚界之门的技能等级,只是决定虚界之门的下限。
  
  而上限……则是技能等级和祭品一起决定。
  
  不管如何,作为最大的底牌,升级起来总是没错的。
  
  “系统提示:恭喜您,【虚界之门】提升到三级!”
  
  胜点:250。
  
  个人积分:25000。
  
  “技能名称:虚界之门。”
  
  “技能等级:3级。”
  
  “升级预览:扩大虚界之门的大小,提升召唤强度。”
  
  “升级价格:一万积分,80胜点。”
  
  继续提升。
  
  “系统提示:恭喜您,【虚界之门】提升到四级!”
  
  胜点:170。
  
  个人积分:15000。
  
  “技能名称:虚界之门。”
  
  “技能等级:4级。”
  
  “升级预览:大幅度增加扩大虚界之门的大小,大幅度提升召唤强度。”
  
  “升级价格:两万积分,150胜点。”
  
  看了下,积分不太够了。
  
  四级的话,暂时也够用了,下次再升级就是了。
  
  看了下其他技能。
  
  眼观六路,耳听八方,铜墙铁壁。
  
  全部提升到七级。
  
  资源算是被消耗的七七八八了。
  
  胜点:10。
  
  个人积分:1000。
  
  视觉和听力再次得到加强。
  
  

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