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第四百三十一章 星辰要控分?

第四百三十一章 星辰要控分? (第1/2页)

上场的星辰选手,都在认真的调试着自己的装备。
  
  等待着比赛的开始,陈稳虽然已经换了打野位。
  
  但是并不需要报备,因为本来就没有这个规定。
  
  我上单带个惩戒,有什么好奇怪的?
  
  s5大家都带了一年了,小问题!
  
  我打野不带惩戒怎么了?
  
  以前有人打野带错了,没带惩戒带的点燃,不也没让重开吗?
  
  这说明,在裁判眼里,打野是可以不带惩戒的。
  
  那你说,还有什么报备的。
  
  等联盟出了规定再说,目前有这么漏洞,又不违规,能钻肯定要多钻几次。
  
  不然对方提前知道陈稳打野,战术打法又不一样了,那不得吃个闷亏?
  
  是的,不占到便宜,就等于吃了个闷亏。
  
  就像很多企业,没去年赚的多,今年赚的少,少赚的那部分就是亏了。
  
  是一样的道理!
  
  游戏的胜负,肯定是要利用一切可利用的点,只要他不违反规定。
  
  星辰又不是第一次这样搞了,有问题早就修改规则了不是?
  
  陈稳仍在坐在上单的位置上,帮着天风ban人。
  
  比赛的选边权,给的是最后一场的胜者方。
  
  拳头的赛制就已经说明,他们只要强者。
  
  只要冠军是最强的就可以了,其他的人都是很随便的淘汰掉,根本不给败者组和复活赛的机会。
  
  不但胜利方获得选边权,而且如果三队同分打加赛最后又是贪吃蛇一样的话,那就直接晋级胜利速度最快的战队。
  
  就是这么直接,就是这么残忍。
  
  强者总会脱颖而出!
  
  七星战队拿到选边权,自然是高兴的不行。
  
  不被沉稳拿到康特位,真的很重要。
  
  上一轮星辰全红色方,赢的都是摧枯拉朽。
  
  这一轮先手选英雄,赢的就不那么顺利了。
  
  最后一场比赛,还输给了七星,打到了加赛。
  
  可见,星辰的上路优势,是多么的重要。
  
  七星自然要选择红色方,给kuwei拿到好打的英雄,线上不裂开,剩下的看安必胜就行了。
  
  换魏策,也在七星的掌握之中。
  
  一周时间,足够了。
  
  本来魏策就是才转了半年的打野,打法不比零复杂多少。
  
  研究起来,也不是那么费劲。
  
  甚至可以说,稍微了解一下,凭借硬实力,野区也是优势的。
  
  所以,这场比赛,真的一点都不慌打野位。
  
  关键,还是看上单。
  
  kuwei有自信拿到康特英雄,可以不吃亏。
  
  只要跟沉稳五五开,那游戏就是优势的。
  
  “又是蓝色方,星辰蓝色方总是打的更艰难一些。”
  
  “没办法,星辰这个战队拿到康特位打的太舒服了。”
  
  “蓝色方可以抢点强势英雄,说白了还是不够强。”
  
  ....
  
  在观众们的议论之中,bp开始!
  
  星辰战队蓝色方,第一手ban掉了中单的马儿扎哈,对方的中单,用这个英雄,就算对西安fate也不会劣势。
  
  一个无脑推线的手长消耗法师,还自带一个法术护盾,可以挡第一个伤害,不管是平A还是技能。
  
  让蚂蚱对线黑夜很安全,这个英雄让对方拿到太舒服了,所以禁用掉。
  
  七星很快还以颜色,ban掉了黑夜的辛德拉。
  
  七场比赛,黑夜的辛德拉都被ban掉,也算是牌面十足。
  
  起源还是其他小组的中单,拿出来的辛德拉都跟鬼一样,所以碰到知名辛德拉选手都是禁用为妙。
  
  接着,星辰ban掉了推线同样快的龙王。
  
  中路的线权,对于黑夜来说很重要。
  
  七星则是ban掉了ad的女警,确保下路不要被推线,导致影响安必胜野区的节奏。
  
  最后一手,星辰则是ban掉了辅助的牛头,一场比赛的胜利,绝对不只是一个人的功劳。
  
  上一局除了安必胜的野区发挥以外,还有辅助的一手神牛,各种花式强开。
  
  这手软辅时代,还能用的强力硬辅,也是难得的人才。
  
  七星的最后一手,则是ban掉了卡莉斯塔。
  
  毕竟沉稳的卡莉斯塔,似乎没有英雄可以不被他压的经验都吃不到。
  
  这个英雄,是有可能以一己之力改变战局的。
  
  所以不得不禁!
  
  双方禁用结束,星辰先ban先选。
  
  第一手拿下瑞兹!
  
  这个目前是给上单的魏策选的,必要时还可以摇摆到中路。
  
  七星也是不犹豫,直接拿下打野的奥拉夫,加烬,两个版本强势到手。
  
  打野和下两路,都有不错的保障。
  
  这次的安必胜,肯定是要入侵反蹲魏策的,这次的安必胜,信心十足。
  
  接着,星辰拿下寒冰加蛇女!
  
  寒冰对于烬的克制,在于大招。
  
  只要寒冰不着急大,那么烬在开大的时候,只要看一眼两条线和子弹的射出方向,就可以精准的找到烬的位置。
  
  给烬一个大招,就可以打断这个狙击手。
  
  而且起步就是两秒的控制,轻松可以打出三点五秒的最长控制时间。
  
  烬的大招,相当的bug,最后一发带斩杀,伤害有时候看着就觉得离谱。
  
  

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