第七百二十六章 资源分配的问题 (第2/2页)
站在游戏的角度,潜行状态中没有暴露,npc怎么锁定仇恨目标?同样的道理,npc都不知道是玩家干的事,又怎么会产生数据。没有数据,等于没有声望和好感度,完全不影响玩家的立场。
随身一座城,挥手则是几千单位的生产部队,搬运什么都只在眨眼之间,效率刚刚的。再一挥手,把部队送进梦境空间,然后潜行,不留一片云彩给npc,什么马脚都没有。只要猥琐的发育,浪的不要,有亡灵部队吸引视线,加上他惯偷的经验,自信不会出任何问题。
大伟颇有深意的看着迪克蒙尔道:“可是,依然要承担风险,一旦暴露了,很可能是不可挽回的局面。”
抢占地盘,单单是能打能抢还不行,还要有资源稳固和发展领地,这都需要人手和物资。哥的宗旨是帮助艾萨克抢地盘,又没说是发展领地,一码归一码。
想让哥冒险做事,总该给点好处才对。而且迪克蒙尔很显然认为劫掠的物资,应该用来发展领地,玩家凭实力抢来的东西,为什么无条件的送给npc?他犯不着和一个打工的抬杠,能做主的是艾萨克,可这么点事不值得跑一趟冥界去见艾萨克。
最为关键的是,亡灵海盗身为海盗,肯定有生产技能,有个劫掠技能的他还是有些了解的。但上了岸变成战士的亡灵部队,未必有生产技能。
攻打矿点,望着堆成山的物资带不走,徒呼奈何。你带不走的,又不在事先商定的系统合约中的利益,总不能玩家出工又出力,然后npc白捡吧。
合作是合作的事情,打工还给个千儿八百的工资呢。能促成冥界联盟的基础,不就是因为大家都有共同的好处一起发财么,还没开始呢,npc就要吃独食,忒不讲究了。
以迪克蒙尔的智能,很是上道的回应:“大人,我们只需要一半的战果用来发展领地,应该足够表示我们的诚意了。”
还挺会玩文字游戏,大伟乐了。
Npc说的是一半的战果,而不是一半的矿产,那样艾萨克就占了大便宜了。一座城市的产业,总不能全是矿产,最简单的例子,抢来的金币不算是矿产,可只要是战斗劫掠来的,就算是战果。
“是什么都想分一半的节奏。”他笑道,“不过哥允了,成大事不拘小钱,也不差这一星半点。小气吧啦的,体现不出魄力,如何折服npc,如何找机会招募。”
他大手一挥道:“只要你能制造足够的时间和空间,为我制造机会,一半就一半!”
“系统提示:你的临时追随部队迪克蒙尔想你发布战争条约,玩家是/否接受?”
我去,都上升到战争条约的程度了,真够正式的。
“不过,我可以是最高统帅,但战斗名义我们代表的必须是艾萨克。”他补充道。
Npc不知道,理论上就不会在玩家身上产生数据。但系统的智能不那么讲道理,因为物资最后还是进来玩家的口袋,获得了物资就产生了数据,产生了数据那就不好说了。
打着艾萨克的名义就保险多了,产生数据也是艾萨克那边的,跟玩家半毛钱没关系。
迪克蒙尔笑道:“当然没问题!”
他想了想,反好像没什么要补充的了,他确认接受,然后和npc们围着3D魔法视维地图,头凑着头开始猥琐起来。