第18章 形势逆转 (第2/2页)
力丸盯上的目标是影魔。虽然和老鹿处于同一片野区,但是他们两个的位置实在是相差太远了,虽然两人的距离由于影魔这个野点的野怪被清光的缘故而正在不断靠近,但是力丸有绝对把握能够单杀他!
想到就做,烟幕抬手撒在影魔前进的路线上,然后就看到力丸手中的净魂之刃不断闪烁着紫色的光芒,而受到这光芒影响的影魔顿时身边冒出了一圈闪电,举步维艰!
净魂之刃,增加20点敏捷值和6点智力值,并且附带两个效果,一是被动技能反馈,每次攻击敌人的时候都可以烧灼他们的魔法,并且造成同等与其数值的物理伤害。二是主动技能净化,将一个敌方单位或是友方单位净化,去除其身上的部分状态(无论BUFF效果属于正面还是负面),如果这个技能对敌人释放,那么他的移动速度将会在短时间内降低到最低下限100点,然后在一段时间内,其移动速度将会缓慢恢复至正常水平。
SF在烟幕中想走又走不出去,想A又A不过,此时他最应当做的也许就是拉开TP跑路,但是他却没有随身带TP的习惯!
于是影魔被力丸直接单杀,而在另一边,老鹿也死在了小强的一套连招之下。
小强所做的事情非常简单,隐身过去,破隐一击,穿刺,大根,反魔法之箭,然后和老鹿拼平A,醒转过来的老鹿慌乱之下对着小强就是一个预判版的撕裂大地,虽然这一记撕裂大地十分精准,但是人家小强还开着尖刺外壳呢!
有必要提到的是小强的反魔法之箭,正如这个技能的名字所描述的一样,它同样是个烧灼魔法的技能,在烧灼魔法之后附加等额的魔法伤害。而烧灼量是根据目标英雄智力值的一定倍数来计算的。智力值越高,伤害就越大。
在老鹿被小强弹死的同时,骨弓那边就显得有些不顺。斯温看到有人过来抓自己,二话不说马上就是一个锤子糊脸然后开启战吼跑路。等到骨弓在隐身状态下追上他的时候已经临近了天辉塔下,而且那座塔前已经亮起了一张TP,骨弓只好撤退。
但是这并不会影响到战局,既然影魔和老鹿都在泉水读秒,而潮汐大招肯定在CD中。那么夜魇就可以和他们打一波正面团战,完全不虚!
经过一番胶着,夜魇成功以0换1的小优势赢得了塔前团战,紧接着推掉了中路二塔。期间还有一个倒霉的虚空因为走位失误被力丸直接散失+烟幕活活戳死!
而在这么一番中路麻将之后,夜魇众人可以肯定潮汐大招已经CD了,而且老鹿影魔也再度复活,于是便没有做多停留。但是在撤离之后,隐身三人组也没有闲着,而是继续埋伏在野区线上伺机而动。
原本以为这么做能趁着他们警惕心不强的时候多阴他们一波,但就现在看来,他们大概是要失望了。因为对方在这种劣势之下似乎是察觉到了什么,已经在隐身GANK面前吃了大亏的他们再度选择了抱团推进!
不过这也并非超出了夜魇众人的预期。既然对面想打正面团,那就干脆地满足他们!
这一次,天辉的目标是下路,但团战的剧本,却是照旧。
光法塔前推波清兵线,力丸骨弓兵线上开视野。狼人跑到上路偷塔。
这一次团战打的更加轻松,在狼人兵线刚刚带到塔下的时候夜魇就沉不住气了,五张TP几乎是同时拉开。小强按照惯例掐好时间穿刺留人。
这一次被留下的是斯温和虚空,老鹿取消了TP。一波团战瞬间开始,老鹿一个撕裂大地晕住了小强和力丸,虽然老鹿再次被尖刺外壳弹入了晕眩状态,但是这个举动却成功地为虚空和SV赢得了喘息的机会!斯温开启神之力量和战吼,当头就是一个锤子丢出。虚空也在此时发动了大招时空结界!
但是虚空水平明显欠佳,这时候放大不仅会导致一定程度上的控制重叠,而且他还闹了个乌龙,把身边的斯温和老鹿也一起罩了进去!
在时空结界内的是力丸和小强,此时的虚空已经打出了疯狂面具和水晶剑,输出十分之高,如果放任他输出的话,两个人起码也要死一个!
但是就在此时,一道亮白色的光芒从那深邃的时空结界中迸发而出,致盲之光!
这一个致盲之光恰到好处,不仅将夜魇方三人打入了致盲状态,还保证了他们仍然呆在时空结界中无所作为!
虚空的输出顿时降低了80%,两人得以存活。而骨弓也在时空结界外面开启了扫射疯狂地输出斯温,虚空的这一个大招不仅自己没杀到人,反而还让队友送了一个,不点个赞怎么能行?当然,点赞是对面点赞,队友频道中,斯温已经骂得虚空起码死三个户口本了。
力丸对着虚空加下一个烟幕撒出,又发动净魂之刃净化了他。与此同时小强也在一边开始了对老鹿惨无人道的蹂躏,大根一道红色闪电飘过,再加上小强一个抽蓝,老鹿马上就是半血,光法的冲击波又在此时掠过,将老鹿的生命值打成了个位数,小强上前一记平A将老鹿杀死,又回头对付起了虚空。
狼人那边就显得更为简单了,看见塔下亮起TP,马飞鹏二话不说马上开启大招跑路。空留下一群人干着瞪眼,却是对逃跑的狼人无可奈何。
又是一波0换3!双方形势赫然逆转!