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第一百三十四章 征召时限

第一百三十四章 征召时限 (第1/2页)

论坛上热闹非凡,始作俑者方欢却已经带着爱尔敏去找鹰身女妖的麻烦。
  
  方欢本以为有了爱尔敏的沙暴,解决这些裸/体狂魔不成问题,结果就碰到了钉子上。
  
  “溜了溜了!!”
  
  夜色下,鹰身女妖铺天盖地袭来,少说至少200以上,如此数量的怪物在空中遇到沙暴后,一部分降落,但更多的鹰身女妖绕开沙暴范围,它们似乎能提前感知到沙暴降临,快速避开。
  
  方欢见到这一幕,想也不想,一把拽住爱尔敏,掉头就跑。
  
  尝试失败!
  
  方欢非常郁闷,开始时他只想拉一二十只怪分批次解决,没想到它们一旦遇敌,就会发出独特的歌声,竟然还有些好听,但也同样致命。
  
  很快方欢身后跟着的女妖就从十几只变成了两百只...
  
  这应该是鹰身女妖部落的所有人口了...
  
  方欢带着爱尔敏狼狈逃窜,一直离开了森林,女妖们才放弃追赶。
  
  想搞定奥尼尔,看样子要等35级以后了,不,说不定要更久,女妖只要有一只野怪发现敌人,就会触发全族追杀,这种任务至少需要自己拥有一个小型军团才有可能。
  
  如果是公会的话,练掉这个鹰身女妖部落简直不要太轻松,可是对一个玩家而言,几乎是不可能完成的任务。
  
  暂时回了雷霆要塞,方欢走在稍显冷清的街道上,周围的矮人民房中大多都暗了下来,现在正是晚上,矮人们大多也休息了。
  
  方欢突然好奇的问爱尔敏,“爱尔敏,你们英雄难道不需要休息么?”
  
  方欢也是刚刚想到这个问题,军团召唤中,玩家只要通过游戏舱进入游戏,在营养剂消耗干净之前,是不用休息的,哪怕在游戏中泡上一两个月也不成问题,前提是不能像方欢之前那般极限操作,导致精神过度疲惫。
  
  如果一直保持高强度的游戏,玩家也会累,这种累并非身体上的,而是精神,但只要注意游戏强度调节和节奏,大多无需休息。
  
  NPC、英雄与玩家不同,他们在柯瑞坦属于正常生命,有血有肉,会死亡也会疲惫,体力限制只是其中之一,还有一些隐藏的限制,比如,夜晚他们需要休息么?
  
  “当然需要,不过并不影响坐标世界的战斗,唔,这个怎么解释呢,这么说吧,坐标世界的规则其实与柯瑞坦主世界完全不同,包括时间,坐标世界的流速远超主世界,而我们英雄被召唤至坐标世界战斗时,短时间内不需要休息,一旦长时间高强度战斗的话,同样需要恢复精力,这个时候就必须返回主世界修养,坐标世界是无法恢复的。”
  
  方欢点点头,继续问,“能维持多久?我说的坐标世界时间。”
  
  爱尔敏拇指在嘴角划动着,每当他思考问题时,都会做出一样的小动作。
  
  “维持的时间跟坐标世界没有关系,还是要看主世界的时间,从被召唤开始计算,我最多坚持3天柯瑞坦时间,至于能维持多久,就要看坐标世界的时间流速了。”
  
  方欢懂了,副英雄与玩家相比,有很大的限制,最直接的就是时间限制,但影响也没有想象中的大。
  
  每个英雄被召唤的时间也不一样,爱尔敏是3天,其他英雄,比如奥佛可能会坚持更久,甚至能超过十天柯瑞坦时间,换算成坐标世界的话,动辄就是数个月甚至数年的是时间!
  
  

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