第1120章 攻击无效 (第2/2页)
那可是真正的半神存在!
三大主宰都很难击杀的存在,怎么到了西罗王手中,反而如此轻易的被杀了又杀?
“要么是当时出现在地狱的灾厄太过强大,是更高级的灾厄,要么就是,地狱三大主宰...没有对付灾厄的手段...”
方欢目前也只见过三级的聚合体,更高级的灾厄肯定还存在,他们有多强大方欢不好猜测,但肯定有能与半神匹敌的存在,如果那些家伙闯入地狱,三大主宰确实很难杀死他们。
但方欢觉得,第二个可能更接近真相,因为他想到了当初在裂隙之地见到的灾厄与扭曲怪物之间的战斗,还有前不久的灾厄与破碎生物的一战,这些战斗中,灾厄根本就是一面倒的屠杀,无论他们的敌人数量再多,实力再强,面对灾厄毫无还手之力。
固然,灾厄的属性很强大,但破碎生物中的三眼巨人和杀戮禁卫并不比他们的纸面实力弱(从面板上看,变幻成三眼巨人的灾厄甚至还不如原版三眼巨人),但局面仍然一边倒。
之前方欢以为是灾厄上位者对低阶生物的压制,现在想想似乎没那么简单。
仔细回顾两场战斗的详细过程,方欢果然发现了以前被他所忽视的一些细节!
“攻击无效化...”
因为参与裂隙之地战斗的灾厄是大地女神改造过得,不具备普适性,方欢就将大部分注意力放在了前不久的那场战斗,他发现,1级能量体幻化之后,虽然受到三眼巨人等破碎生物的攻击也会损失血量,但所有灾厄,从未被打出原形过!只有最后死亡时,才显出原形!
那场战斗三眼巨人也有反击,甚至一度将某几个灾厄打入丝血状态,但灾厄就像开了锁血外挂一样,血条被清空也不会显出原形并消耗紫色能量,所以灾厄才能不顾防守,全力进攻,肆意屠杀破碎生物。
扭曲怪物的下场也一样。
无论是破碎生物还是扭曲怪物,似乎都缺少了某种能对灾厄产生“有效杀伤”的手段,在它们面前,灾厄哪怕站着不动,也不会被它们杀死。
但这项能力,在面对玩家和玩家军团时,失效了。
在西罗王面前,同样失效了,方欢之前没意识到这点,甚至觉得西罗王杀死灾厄很正常,直到刚刚,方欢才发现,自己太理所当然了!
灾厄如果真的是谁都能杀死的存在,系统大可以将烈风堡上布满NPC的军队就是,哪里还用得着全部由伪装成NPC的赋能者和他们的军团亲自镇守?
要知道现实世界也面临着巨大的威胁,也需要赋能者维持现实世界的秩序,这一点从方欢得到的“孤独的赋能者”称号就能看的出来,天命科技的赋能者同样不富裕,在人手紧张的情况下,仍然在烈风堡布下如此多的人手防备灾厄,而不是让那些半神NPC前来,本就已经说明了问题。
NPC很可能无法对灾厄产生有效杀伤!
至于西罗王为什么能杀死灾厄,方欢猜测,他身上应该有与玩家同时具备的某个特质,至于是何等特质,方欢猜测,很可能与精神有关!