第1312章 血沸 (第2/2页)
本能团这是豁出老本了?
措手不及之下,冲锋队立刻开始后撤,如此庞大的军团仅靠他们这点人上去必死无疑!
冲锋队不愧是最顶尖的团队之一,在他们冲上来时,早就想好了退路,撤退时彼此之间互相配合,各种群体减速、路障技能丢出去,对本能团造成了不小困扰,但是,冲锋队也嘀咕了二团配备的兵种!
原本位于最前排的圣骑士身侧突然出现了一批半透明的影子,如果不仔细观察根本看不真切,可能还会觉得是自己眼花看错了,这些影子的速度极快,而且在复杂的地形中如履平地,迅速靠近敌人,但想追上敌人仍然需要一段时间。
就在此时,二团中一位术士模样的玩家突然施法,一片血云骤然笼罩在敌人撤退的必经之路上,而后,无数血丝如同血雨般落下,看似柔软的血丝却异常锋利,任何与其接触到的玩家或是单位,身体立刻裂开一道口子,进入了流血状态。
庆幸的是,这个技能范围虽然大,但是伤害明显不足,流血状态持续时间很长,但效果极弱,每秒只损失不足三十点血,这么点血量甚至还不如战士类职业回血回的快。
但还没等中了技能的玩家松口气,他们便发现身后突然凭空出现数十只怪异的精灵单位!
这些精灵的皮肤白嫩,与传统的暗夜精灵完全不同,只有一对尖耳和眼睛中的光焰与精灵相似,不,眼中的光焰颜色也不一样,眼前的精灵眼睛中的光焰带着一丝血色。
“是血精灵!”
带团的铁牛等人立刻猜到了这些精灵的身份,“是血沸者!中了流血的人立刻清除身上的流血buff!”
血沸者作为七阶单位,属性极高,等级也很高,在玩家或者副英雄的加成下,血沸者的战斗力十分恐怖,但要发挥出血沸者全部的实力,流血buff才是唤醒他们体内全部潜力的引子!
被动技能:血瘾——攻击具有流血效果的敌方单位时攻击速度+45%,所有伤害+10%。
主动技能:沸血——每秒恢复3%的当前生命值并强化自身,朝向带有流血状态的目标移动时,移动速度+30%,当攻击同一目标时,每秒增加5%攻击力,可叠加最多100层,持续1s,攻击被中断或改变目标叠加的攻击力清零,该技能无法在血量低于10%最大生命值时使用。
血沸者的核心技能都与流血状态有关,所以铁牛几人下的第一个命令就是清楚流血buff!否则血沸者很快就会追上,他们倒不是对付不了这么点血沸者,可问题是在血沸者后边还有数千的军团,一旦被赶上,这些人一个都别想跑!
就在这时,铁牛等人还发现了一件让他们绝望的事,他们身后的军团头上,无数战略技能独有的光芒就像焰火晚会一样,绽放了...
“这特娘的是有多少个战略技能啊?”
战略技能什么时候成大白菜了?