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第一千六百零二章 是那家伙的设计吗

第一千六百零二章 是那家伙的设计吗 (第2/2页)

叶泽的指挥风格已经在killer根深蒂固,而且现在队伍还是他在执掌,选手们学习他的风格是非常正常的事情,这同样也是具有killer风格的标志性战术,只不过现在这套战术在这五个人的配合之下,仿佛又变得更加无解了。
  
  仅仅是一波小龙团战失利,但是经济却在这刹那之间直接被拉开了三千。
  
  强队就是如此,你不能给他机会,一旦给他机会,他们的运营能力就会让对手窒息。
  
  经济落后三千,现在节奏已经完全掌握在了killer的手中。
  
  或许是很长时间没有比赛了,优势之下的killer打的非常主动,根本不给对手任何发育的空间和机会,二十分钟,killer中路召唤先锋直逼二塔。
  
  在不缺乏先手的情况下,主动进攻就是最好的防守。
  
  但是HCG这里的防守手段做得也非常到位。
  
  有辛德拉在,killer也不敢太过冒进,这波只是利用先锋配合金克丝强行拆掉了中路二塔,拿下二塔,killer转大龙附近做视野,召唤师峡谷仿佛又恢复了和平,接下来的几分钟就是分胜负的关键时候了。
  
  “来了。”
  
  “killer式养AD打法!”
  
  前期团队对下路的越塔,金克丝没有拿到人头资源,吃到的三层塔皮还是三人平分的,刚开始金克丝的经济是领先的,但后来被线杀之后,AD落后就有些巨大,可是现在野区资源以及中下兵线资源全都让给了AD。
  
  这就是他们一直都很擅长的发育方式。
  
  因为现在中野对位多多少少都有些领先,在上路防御塔还没有破掉的时候,瑞兹被换到了上路守线,酒桶则是负责在下路卡线,为什么卡线?把兵线屯着等AD来吃。
  
  就是这几分钟的发育时间,之前下路AD对位落后的经济已经全都补回来了。
  
  他们都曾体会过这样的方式,虽然会影响自身的发育,但毕竟到了中后期,依然还是要看AD的发挥,尤其是像killer这样的阵容,上单还是蓝领的情况下,让资源已经变成了很正常的事情。
  
  Killer对于酒桶的要求不高,只需要在团战中打出先手或者是大招打乱对方的阵型就可以了。
  
  不需要他去补伤害,也不需要他有多大的对位领先,所以嘛……刘沐阳就成为了队伍牺牲的目标。
  
  只是现在有一个问题。
  
  “梦颖这新人吃了团队的资源之后如果在团战中打不出相对应的输出,你说她会不会被喷?”
  
  从叶泽的手中接过killer下路AD位,这压力本身就非常巨大。
  
  吃了团队的经济,没有打出输出,很难想象赛后梦颖会面临着怎么样的压力。
  
  “这场比赛也算是她的一场证明之战吧,作为全世界第第一位下路女选手,她的发挥其实很受大家的关注,如果女选手也可以成为顶尖,那么未来电子竞技的发展才会越来越好,同时这也是她能否在killer继续担任AD位的一个机会。”
  
  “一旦失误或者是表现不好,她可能会被换下。”
  
  “叶泽可不会允许队伍出现任何纰漏!”
  
  
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