第八百零四章 3D区不能没有蒂法,就如同西方不能没有耶路撒冷 (第2/2页)
“另外,顺便也是为后续新作上线做做广告。”
其实前世各大游戏厂商,已经都在朝多元化发展了。
神秘海域、最后生还者、巫师、光环等经典大作都有尝试进行影视改编。
包括平行世界,很多游戏厂商也这样做过,例如Atari就是其中的专业户,尽管更多的是电影改编游戏。
而现在这也算是一些尝试,当然更重要的那就是星云游戏完全不缺这点钱。
相较于陈旭的不在意,听完陈旭的话后杨忻等人都是在心里忍不住吐槽。
有这么做广告的么!
人家做广告拍个宣传片,现在这直接做电影了!?
当然心里面吐槽归吐槽,但所有人对这个新项目还是十分好奇的。
“那陈总,这是女性角色的项目?”秦毅试探的问道。
“不算,新项目到时候会是一款群像RPG,类似于《异度之刃》的传统RPG模式,但风格会更美型与写实一些。”陈旭摇头说道。
听着陈旭的话,看着屏幕上的建模,几个人也是下意识的点了点头。
“至于新项目题材的话,将会融合魔法、兵器、蒸汽机械、召唤兽等多种元素,如同幻想一般,而它的名字就叫做《最终幻想》。”
看着众人陈旭简单的介绍了一些相关的背景。
而面前屏幕上的这个角色就是第七部中的女主角:蒂法。
一个能够列入有史以来最受玩家欢迎的女角色之一。
历经十余年,哪怕面对玛丽罗斯、DVA、2B这些后起之秀,蒂法依旧能够在3D区支撑起一片天。甚至还曾在意大利参议院引发了一场突如其来的遇刺事件,让无数玩家感慨:3D区不能没有蒂法,就如同西方不能没有耶路撒冷。
同样作为拥有悠久历史的《最终幻想》,其诞生过许多经典。
而之所以选择蒂法为主的《最终幻想》这一作,当然不是因为蒂法在3D区的地位。
毕竟蒂法虽然很顶,可后来代言了LV的雷霆姐也不是吃素的。
选择这一作的主要原因,那就是其衍生的电影了。
前世《最终幻想》系列一共推出过三部CG大电影。
灵魂深处、圣子降临、王者之剑。
其中灵魂深处成本1亿6000万美元差点将史克威尔差点搞破产。
然后他们吸取教训,以自家王牌的FF7再次进行改编。
而圣子降临也不再是灵魂深处那样的赔钱货,让史克威尔赚得盆满钵满,甚至连续两年受邀参加威尼斯电影节。
但成功之后史克威尔又飘了,来了一个更大规模的王者之剑,结果自然是裤衩子都赔进去了。
同样FF7在全球范围内拥有巨大的人气,除了游戏本身的品质外,其实跟圣子降临带来的影响也有一定的关系。
甚至很多玩家知道克劳德、知道蒂法、知道爱丽丝、知道萨菲罗斯,都并不是通过PS时代的游戏而了解到的,而是通过圣子降临这一部CG电影所了解到的。
所以陈旭才决定以这一作打头阵通过游戏跟影视的结合,扩大IP与星云游戏的知名度。
事实上尽管前世王者之剑电影差评如潮,甚至差点又给史克威尔搞崩了。
可从后续最终幻想15游戏的销量,就能够看见其电影传播带来的影响。
哪怕发售时差评如潮,但销量却还是达到了正传系列第四。
当然后续取消了DLC内容,将后续的剧情以的方式补全也让这款作品给玩家产生了无数遗憾。
当然对陈旭来说,他想要的自然不单纯是靠CG电影来带动游戏。
靠游戏与CG电影双重火力,带动IP跟星云游戏的影响,这才是陈旭想要的。
而且从周边内容来看,《最终幻想》也是十分合适的。
俊男靓女的克劳德、萨菲罗斯、蒂法、爱丽丝,吉祥物萌萌哒的莫古力跟陆行鸟,一些口味很重的还有宝条博士跟古留根尾,如果对于人类不感兴趣的话赤红十三也能够满足,可以说简直是一网打尽啊!