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第152章 不再顽强的范克瑞斯

第152章 不再顽强的范克瑞斯 (第1/2页)

神采飞扬手持风剑一剑砍在范克瑞斯的口器上面,同时带出了风剑的特效,一股不小的风暴带着闪电噼里啪啦的朝着BOSS身上笼罩而去。
  
  范克瑞斯也丝毫不甘示弱的朝着神采飞扬用力的一口咬去。
  
  这个BOSS对T起作用的技能其实不算多,也就一个减治疗效果,剩下来就是用嘴咬咬咬的。而且这家伙的血量还不多,总共也不到100万的血量很快就被大家打掉了20%。
  
  在这期间BOSS还使用了一个技能,就是会随机点名一个人转送到他对面的三个虫巢里面去困住,好在他一开始传送的是幕后玩家。法师有一个技能叫闪现术,可以直接使用闪现术挣脱掉。
  
  幕后玩家传送回来的时候BOSS就开始召唤另外一只从来没召唤过的巨大的黄色沙虫来帮助他。那黄色沙虫明显看着比其他小虫子要大上不小,看着就不好惹,张川赶忙叫极限过去拉住。
  
  “把小虫子拉过来一起A掉。”
  
  血蔷薇马上带着身边的七八只小虫跑到人群中。一群法师用魔爆术吧小虫子给A死。但是黄虫子却没能被打死。
  
  几秒过后:“BOSS狂暴了!啊,攻击好高。”神采飞扬惊慌的声音传来,他开了盾墙之后勉强抗住了BOSS的攻击,但是他身上的重伤效果已经叠了4层,要换T了。
  
  然后蒜泥龙虾直接把BOSS嘲讽了一下,BOSS转头开始攻击蒜泥龙虾,但是BOSS的狂暴还没有消失,直接两口把蒜泥龙虾给啃死了。
  
  灭团来的很快,神采飞扬把BOSS拉回去之后没抗几下,也被BOSS给打死了,而这边黄虫子因为长时间没有被打掉,不知道什么时候也进入了狂暴状态,在人群中肆虐,很快就和BOSS一起把整个团队给吃了个干干净净。
  
  这是今天第二次灭团,两次灭团都是因为这只顽强的范克瑞斯。
  
  “神采飞扬,你刚才那边是什么情况,BOSS怎么会狂暴?”张川问道。
  
  神采飞扬也是一脸懵逼:“不知道,就很突然,莫名其妙就狂暴了。而且BOSS那时候攻击超级高,一下四五千的伤害。估计打布甲的话至少要上万。”
  
  血蔷薇这边也说:“这边黄虫子居然也会狂暴,一开始攻击不高,然后就突然狂暴了,伤害一下子也提高了不少。”
  
  张川看他们也没有总结出什么关键点,就让大家跑尸体,重来一遍。
  
  这次,在范克瑞斯这里灭团的坏处就显现了出来。大家要跑很远的路,而且还要再过一次虫群通道。
  
  虽然这个虫群通道不算难,但是每次灭团都要再打一次,真的很烦。
  
  9点10分的时候,大家又站在了范克瑞斯的面前。
  
  看着这个黄色的大虫子,怎么都想不到居然可以狂暴打出那么高的伤害。现在没有人回在小看它了。
  
  顽强的范克瑞斯,的确看上去就很顽强。
  
  张川摸了摸后脑勺,然后耐心的给大家总结打BOSS的时候出现的一些问题和BOSS的技能。
  
  “这一次我们稳扎稳打点,刚才BOSS又出现了一个技能,传送一个人去虫巢那边。我看了下如果不是法师会闪现的话估计就会死,等会儿幽影魅灵,你去三个虫巢附近接应一下被传送的人,稍微加一下血,然后带着被传送的人一起回人群。
  
  然后BOSS的那些小虫子,不管大的还是小的,只要出现,都给我第一时间转目标击杀,这次我们不A了,直接有一个杀一个。然后蒜泥龙虾和神采飞扬你们俩专心做好换T的工作就行。小虫子不需要你们来管。”张川给团队再次下达不一样的命令。
  
  “还有飞扬和龙虾你们刚才转嘲讽的时候其实还有点问题,龙虾你在BOSS背后打的确是对的,但是你要嘲讽的时候最好转到正面去嘲讽,不然会让大团也会吃到重伤的DEBUFF。”
  
  神采飞扬:“张川,我们BOSS这边的站位稍微调整一下,以我,龙虾,还有近战组为三个点,成等边三角形站位,BOSS在中间,这样我们这3个点互相夹角120°,BOSS的重伤技能影响不到别人,而且换T的时候甚至都不需要移动。”
  
  张川:“不错的想法,你几何学的很好,就按照你说的做。近战们,知道什么叫120°角吗?不知道的可以马上翻翻课本,别让人知道了自己的文盲属性啊。”
  
  张川和大家笑闹了一阵之后,就让神采飞扬上前去开怪,他们再一次攻略范克瑞斯。
  
  这次大家都学乖了,不再死命的追求DPS,而是稳扎稳打,让小虫子在场地上活不过5秒,而神采飞扬和蒜泥龙虾的换嘲过程也是相当的丝滑,一点差错都没有出。
  
  小怪打的快了之后传送人减员的问题却是依然没有解决,只要传送到布甲,如果没有保命手段就极有可能减员,好在张川已经叫魅影幽灵上去接应,这次只死了个颤抖吧小乖乖。
  
  其实这家伙死也是有自己的原因的,这家伙打的很猛,然后没蓝了在哪里血换蓝,结果换到一半就被传送了,不死才怪。三个虫巢距离那么远,叫牧师要那么快反应可以跑过去加血其实也只是心里安慰罢了。
  
  BOSS的血量掉到了80%的时候再次召唤出了黄色的沙虫。由于贯彻了见到小怪就马上杀光的策略,这个黄虫子没能坚持几秒就倒在了远程的炮火之中,BOSS也没有狂暴。
  
  “看来这家伙的狂暴机制应该和这个黄虫子有关。如果黄虫子存在的时间比较长的话BOSS就有可能会狂暴。所以等会再出黄虫子的时候我们都第一时间转火打掉。”张川说道。
  
  接下来就简单了,知道了BOSS技能的机制,大家应付起来就简单的多,很快BOSS的血量就从80%开始直线下降。
  
  范克瑞斯又召唤了几次黄虫子,但是因为大家都比较有节奏,不是特别的抢DPS,所以黄虫子出的不是很快。而且远程们都在盯着各种小虫子打,自然不会让黄虫子存活时间太长。
  
  很快顽强的范克瑞斯就顽强不起来了,被众人轻轻松松的就解决掉,身体一翻躺在了地上。
  
  封印之蛋:“这BOSS也简单的有点过分了吧,居然只要打好小怪就行了。”
  
  张川:“本来就是,有很多BOSS就是机制BOSS,只要做好该做的事情,自然会很简单。其他团队迟迟无法打过的原因不过是因为没有找到最正确的打法而已。”
  
  现阶段的暴雪还没有完全放飞自我,还没有完全设计出那种机制和强度同时都很变态的BOSS(比如2.3版本下的伊利丹和2.4版本的穆鲁),其实就连克苏恩,也只是个机制BOSS,只不过机制的实在有点狠。在刚开的这个版本中,克苏恩上来就是随机点名,而且没有停顿的时候,很多团队连门都进不去,自然没办法打过它。
  
  

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