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第六十九章 九头蛇化

第六十九章 九头蛇化 (第1/2页)

第二波半人马首领,第三波弓箭手,第四波高级石像鬼都没触发高难度战斗,被七鸽轻松拿下。
  
  到了关键的第五波,从这波开始每波都有可能出建城令了!
  
  进入战斗!240*240,飓风沙漠地形!来了,高难度战斗!
  
  敌方是7*36个剧毒龙蝇和两个沼泽族英雄,一个蜥蜴人巫师,一个龙蝇英雄。
  
  盗魔龙蝇
  
  要塞3级3阶兵种
  
  攻:8
  
  防:10
  
  伤害:3-5
  
  生命:20
  
  速度:13
  
  特技:飞行兵种。
  
  攻击目标时附加虚弱无力(降攻)、中毒(降生命值上限)、头晕目眩(所有行动都有25%几率失败)魔法。
  
  魔法偷窃:攻击时吸收对方身上的有益魔法,释放到自己身上。
  
  这场战斗的地形是飓风沙漠!
  
  飓风沙漠遍布四处乱飞的沙尘暴,穿过沙尘暴的所有单位都会受到自身总数量五分之一的伤害。
  
  沙漠中的飓风会使所有远程攻击有衰减20%。
  
  这点对七鸽的半人马神射手无效,因为七鸽有木精灵之弓。
  
  在沙漠中所有地面单位速度-2,所有飞行单位速度-5
  
  这倒是个好消息!
  
  对面的盗魔龙蝇全是飞行兵种,要面临-5速度的惩罚。
  
  七鸽:“林夕,我先出战。你找机会加入战场!”
  
  系统提示:英雄七鸽加入战场,未触发敌方英雄参战。
  
  混沌方已经有两个英雄参战了,七鸽和林夕的出战都不会导致敌方英雄的增加。
  
  七鸽一上战场,脑子就开始转起来,敌方的速度哪怕被减少了5点都有整整8点,仅次于被减速过后半人马神射手的10点。
  
  鹰身鬼婆被减速后只有4速,和它们拥有整整4点的速度差。
  
  而且,对方还有可能有加速魔法。
  
  这场,打阵地战!
  
  欺负对方皮薄血少!
  
  对方没有英雄在上帝视角,240*240的地图暂时不用考虑敌方魔法的问题,七鸽可以全军等待,试探出对方英雄的性格。
  
  半人马神射手行动后,轮到对方的龙蝇英雄行动,对方的龙蝇英雄一身高啼,所有龙蝇身上都出现了一个血色九头蛇的虚影。
  
  九头蛇化!
  
  那个龙蝇英雄的职业竟然是九头蛇使者!
  
  九头蛇化(消耗一轮行动机会,使所有近战部队九头蛇化。速度-3,获得不反击、先制反击和环击)
  
  沼泽隐藏职业九头蛇使者!
  
  前世要塞最强的职业之一,可以使所有近战部队获得不反击和环击(同时攻击周围所有敌人)的能力。
  
  不过这也让本来8速的盗魔龙蝇变成了5速!
  
  下一个行动的是敌方的蜥蜴人巫师,他在原地跳起来舞蹈,扭动自己的屁股,所有龙蝇的头上都出现了金鹰和马蹄铁的图案。
  
  同时加幸运和士气?
  
  是沼泽巫祝职业。
  
  巫祝之舞:消耗一回合行动机会,提升所有部队1点士气和幸运,持续5回合。
  
  最后,轮到盗魔龙蝇行动了,它们开始朝沼泽巫师聚集。
  
  开局使用自身特技,然后使部队往自身英雄附近聚集,这种性格太多了,不好猜:
  
  胆小,谨慎,狡猾,固执,多疑等等都有可能。
  
  也无法判断究竟是哪个英雄在指挥。
  
  

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