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[95] 浅谈MVP,实则怒喷王者机制

[95] 浅谈MVP,实则怒喷王者机制 (第1/2页)

为何说25号确实是实至名归的MVP?
  
  那就要先说说MVP最初的含义。
  
  MVP最早来自于梅里间职业篮球联赛最有价值球员奖。
  
  它的诞生。
  
  就是为了给队伍中的,为获胜贡献最大的玩家。
  
  之后则是被引用到了各种团队游戏、团队竞技之中。
  
  而这一局游戏,陈星是一匹独狼。
  
  他没有队伍。
  
  不用顾虑队友,想怎么玩就怎么玩。
  
  因此也就无所谓MVP一说。
  
  同时,陈星也不得不感叹企鹅大学的学生们素质真的很高,拥有投票权占比80%的他们,并没有因为自己的淘汰人数惊人,就投自己是MVP。
  
  于一般人而言,他们对于MVP的认知只停留在MVP是队伍中战绩最好的那一位。
  
  这是错误的。
  
  非常非常错误!
  
  就拿王者荣耀举个“栗子”。
  
  试问:王者荣耀中那个位置最容易拿到MVP?
  
  回答:打野!!!
  
  问:为什么?
  
  ……可能会有很多人答不上来。
  
  那我再换一个问题。
  
  为什么今年王者荣耀退游的人数直线上升?
  
  说到这个,可能就有超级多的人会抢着回答:
  
  “elo机制太恶心,为了保留日活,让我上不去分!!!”
  
  “举报机制太企鹅,V10的号永不封禁,V8以下说封就封!!!”
  
  “玩家素质极差,每一局游戏都想骂他们家户口本只有一页!!!”
  
  “贴膜工作室只知道出皮肤割玩家韭菜,不知道出新英雄,这个游戏要凉了!!!”
  
  …………
  
  No!No!No!
  
  10分的题目,以上答案只有三分。
  
  就算是全部说出来,也最多只能给五分。
  
  这些回答都不及格!!!
  
  要知道,从王者荣耀这款游戏一出来,经过几十个赛季,他的ELO机制根本就没有改过,也不是新加上去的。
  
  举报机制也不像上面说的那样,那时候基本上除了挂机,都不会扣分。而且挂机扣分也是极少的,根本不影响排位赛。
  
  更何况,以前还没有巅峰赛这一个模式。
  
  至于皮肤……除了损失一部分偶尔氪氪金的玩家,其实它们根本没有少赚钱,甚至收益变得更上一层楼。
  
  有钱买皮肤的,出一款买一款。
  
  毕竟这个世界上冤种男友,小富婆那么多……
  
  实际上,之所以造成大量玩家退游的最最最主要原因就是:【王者荣耀的平衡性达到了有史以来的最差!】
  
  打野太特喵强,双C废物的连狗都不如。
  
  正是因为这样子的版本现状,才进而导致玩家们个人水平对于游戏的胜负影响变得微乎其微。
  
  从而导致许多玩家开始躺平摆烂佛系游戏。
  
  衍生出了一系列的挂机、口吐芬芳现象。
  
  可以毫不夸张的说,打野已经能够影响到这局游戏胜率的百分之六十,其余能不能获胜的百分之四十则是由另外的四名玩家承担的。
  
  要知道!
  
  王者荣耀不像英雄联盟。
  
  从设计初衷开始,它的定位就是快速的、适合手机的5v5游戏。
  
  整日玩手机的人,基本上是不玩电脑的。
  
  因此,快节奏的“英雄联盟”之类网游的替代品,才是称霸手机游戏市场的妙方。
  
  在这种情况下,王者荣耀的一切设计都是偏向快。
  
  一切都是为了快!
  
  拒绝25分钟以上的对局,最好20分钟或者15分钟内就能够结束一局。
  
  因此,英雄属性、小兵成长、各种龙……的设计都为“快”服务。
  
  当然,最重要的就是王者荣耀的地图。
  
  一个鲜明特征,小!!!
  
  正是因为王者荣耀地图小,所以打野这个位置过于强势。
  
  

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